• Home
  • SWOT анализ

SWOT анализ

Сильные стороны
1)      Кроссплатформенность
2)      Интересный геймплей
3)      Большая аудитория пользователей
4)      Озвучка игры профессиональными актерами
5)      Наличие характерных персонажей для своей сюжетной линии
 
Слабые стороны
1) Новая игровая модель




 
Возможности
1)      Нелинейный сюжет
2)      Наличие «игры в игре» благодаря возможностям движка игры
3)      Практически неограниченное развитие сюжета
4)      Возможность прохождения игры совместно с другими пользователями

Угрозы
1)      Сильные прямые конкуренты
2)      Вероятность не выдержать серверную нагрузку
3)      Неверная сбалансированность внутренних товаров и характеристик

   

 
Сильные стороны
Описание Каким образом сильные стороны повышают удовлетворенность покупателя товаром или прибыльность бизнеса? Каким образом сильные стороны влияют на отличие товара от конкурентов?



Кроссплатформенность Увеличение аудитории пользователей за счет большого числа доступных платформ У конкурентов отсутствуют кроссплатформенные решения (PC+мобильные устройства)



Интересный геймплей  Вовлечение еще большего числа пользователей Получение части аудитории постоянных пользователей конкурентов



Большая аудитория пользователей  Лавинный рост пользовательской аудитории



Озвучка игры профессиональными актерами  Повышение интереса к игровому процессу Повышение качества продукта



Наличие характерных персонажей для своей сюжетной линии Появление постоянных пользователей Более высокий интерес к игровому процессу
 
Слабые стороны
Описание Каким образом слабые стороны снижают удовлетворенность покупателя товаром или прибыльность бизнеса? Каким образом слабые стороны влияют на отличие товара от конкурентов?



Новая игровая модель Вероятность непринятия игровой модели на начальном этапе вовлечения Существующая аудитория может негативно воспринять новые игровые принципы и новый геймплей
 
Возможности
Описание Каким образом возможности могут повысить удовлетворенность покупателя товаром или прибыльность бизнеса? Возможный срок реализации возможности



Нелинейный сюжет  Повышение интереса к игровому процессу, увеличение среднего времени нахождения пользователя в игре Одновременно с выходом игры



Наличие «игры в игре» благодаря возможностям движка игры Возможность прохождения совершенно разных и  интересных заданий в рамках привычного геймплея Одновременно с выходом игры, постепенный ввод новых интерактивных заданий



Практически неограниченное развитие сюжета  Повышение интереса к игровому процессу, увеличение среднего времени нахождения пользователя в игре В среднем 1 месяц на одно дополнительное интерактивное задание



Возможность прохождения игры совместно с другими пользователями Повышение интереса к игровому процессу, более интенсивное вовлечение новых пользователей Одновременно с выходом игры
 
Угрозы
Описание Каким образом угрозы могут снизить удовлетворенность покупателя товаром или прибыльность бизнеса? Возможный срок возникновения угрозы



Сильные прямые конкуренты Сильное снижение количества активных пользователей, слабая динамика вовлечения новых пользователей Одновременно с выходом игры



Вероятность не выдержать серверную нагрузку  Задержки и зависания игрового процесса, неудовлетворенность пользователями качества геймплея 2-3 месяца после запуска игры



Неверная сбалансированность внутренних товаров и характеристик Существенное снижение интереса к геймплею, потеря постоянных пользователей 1-2 месяца с момента запуска игры
 
Далее